Ana içeriğe atla

System Center Configuration Manager (SCCM)

SCCM kısaca; fiziksel ve sanal sunucuları, istemcileri ve hatta mobil cihazları yönetmemizi kolaylaştıran bir araçtır. İşletim sistemi ve yazılımların kurulumu, konfigürasyonu ve kaynak yönetimi gibi işleri merkezileştirerek tek bir noktadan yapmamızı sağlar.
image
2. Neler Yapılabilir?
a. Varlık Yönetimi
Sistem yöneticilerinin mevcut donanım ve yazılım varlıklarını izlemesini sağlar. Hangi donanımı kimin kullandığını, hangi makinede hangi yazılımın yüklü olduğunu takip etmek ve raporlamak son derece kolaydır.
b. Konfigürasyon Yönetimi
Bilgisayarların ve yazılımların istenen standartlara göre konfigüre edilip edilmediğini (antivirus, güncellemeler, çalışan servisler, kurulu yazılımlar vs) takip ederek, sistemlerin performans ve güvenliğini üst seviyede tutar, erişilebilirliği arttırır. Windows 2008 etki alanının NAP özelliği ile istenen konfigürasyonda olmayan bilgisayarların ağa girmesini engelleyebilir.

c. Güncelleme Yönetimi
Microsoft yazılımları dışında üçüncü parti ve şirket içi hazırlanan yazılımların, sürücülerin ve hatta biosların da güncellemelerini yapabilir. Güncellemenin başarılı olup olmadığının nedenleri ile beraber raporlamasını yapabilir.
d. Yazılım Dağıtımı
Şirkette kullanılan yazılımların kişi, grup veya şirket genelinde dağıtımı yapılabilir. Aynı yazılımın aynı sürümünün kullanılması sağlanır.
e. İşletim Sistemi Dağıtımı
Hazırlanan imaj dosyaları ile bilgisayarların yeniden kurulumunu kolaylaştırır.
Referanslar
Necmettin TÜRER

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

UML ve Modelleme – Bölüm 4 (Class (Sınıf) Diyagramları)

Bir önceki makalemizde UML modellemede kullanılan ilk diyagram olan Use Case diyagramını incelemiştik. Bu makalemizde nesne tabanlı programlamada kullanılan sınıflar ve sınıfların arasındaki ilişkileri modelleyebileceğimiz diyagramlar olan Class(Sınıf) diyagramlarını inceleyeceğiz. UML’de sınıflar, nesne tabanlı programlama mantığı ile tasarlanmıştır. Sınıf diyagramının amacı bir model içerisinde sınıfların tasvir edilmesidir. Nesne tabanlı uygulamada, sınıfların kendi özellikleri (üye değişkenler), işlevleri (üye fonksiyonlar) ve diğer sınıflarla ilişkileri bulunmaktadır. UML’de sınıf diyagramlarının genel gösterimi aşağıdaki gibidir. Şekil 1. Class Diyagram Şekil1’de görüldüğü üzere bir dikdörtgeni 3 parçaya bölüyoruz. En üst bölüm sınıf adını, orta kısım özellik listesini (üye değişkenler) ve en son kısım, işlev listesini (üye fonksiyonlar) göstermektedir. Çoğu diyagramlarda alt iki bölüm çıkarılır. Genelde tüm özellik ve işlevler gösterilmemektedir. Ama...

UML ve Modelleme – Bölüm 3 (Use Case Diyagramlar)

Önceki iki makalemizde ( 1 , 2 ) UML’e genel olarak değinip ve modellemede kullanacağımız dokuz diyagram hakkında bilgiler vermiştik. Bu makalemizde Use Case diyagramından detaylı bahsedeceğiz. Öncelikle, genel Use case diyagramının tanımını hatırlayalım. “Bir kullanıcı ve bir sistem arasındaki etkileşimi anlatan senaryo topluluğudur.” Ivar Jacobson Senaryo tanımı için der ki: “Aktörle sistem arasında gerçekleştirilen, sonucunda aktöre farkedilir getirisi/ faydası oluşan etkileşimli diyalogdur. ” UML Use Case Diyagramları  sistemin işlevselliğini açıklamak amacıyla kullanılır. Sistemin birbirinden ayrı özelliklerinin detaylarını göstermekten ziyade, Use Case Diyagramlar, tüm mevcut işlevselliği göstermek için kullanılabilir. Buradaki en önemli noktalardan biri,   Use Case Diyagramlar temelde sequence diyagram ve akış diyagramlarından farklıdır. Use Case diyagramlar dört ana elemandan oluşmaktadır. Aktörler , Sistem (Proje kapsamını belirtir) , Use Caseler ...

Kod OkurYazarlığı Kavramı

IT dünyasında son zamanlarda sıkça duyulmaya başlanan kavramlardan birisi de kod okuryazarlığı… Günümüzün teknoloji odaklı iş dünyasında, asıl mesleği ne olursa olsun, yazılım geliştirme ve kodlama ortamlarında eğitim alarak programlama yapmış kişilerin çok daha başarılı olacağı görüşünü savunan bir tezden bahsediyoruz... Temel amaç; insanları kod yazmaya teşvik etmek ve kalifiye yazılımcıların sayılarını arttırmak. Tabi bu noktada “eğitim şart” :). Kast edilen eğitim daha çocukluk yaşlarından başlıyor. Bu kapsamda Amerika’da başlatılmış ve sonra yaygınlaşmış en popüler projelerden birisi CodeDojo. 19 yaşındaki James Whelton ve Bill Liao’nun ortaya attığı CoderDojo , 7-18 yaş arası çocukların temel düzeyde HTML, CSS, JavaScript, PHP gibi teknolojileri öğrendiği bir etkinlik. Code.org isimli bir oluşum tarafından yayınlanan video içerisinde birçok rol model olabilecek isim (Mark Zuckerberg, Jack Dorsey, Chris Bosh, Bill Gates…) kodlamayı teşvik edici açıklamalarda bulunmuşlar… ...