Ana içeriğe atla

Google Maps Street View

Google tarafından geliştirilen Street view, internet üzerinden sokak sokak gezerek, kullanıcılara "gerçekten oradaymış hissi" vermeyi planlayan bir uygulamadır. Bu uygulama 360°'lik fotoğrafların XML ile flash'a yüklenmesiyle oluşmaktadır. Bu fotoğraflar otomobil ve bisikletlerle koşullara göre kar motosikletleriyle durmaksızın çekim yapan yüzlerce Google çalışanı ile çekilmektedir.
1 
2
Mesela bu uygulama ile köprülerin üzerinden etrafı seyretmek, hatta binaların süslemelerini incelemek mümkün. Uygulama sayesinde internet üzerinden örneğin tatile çıkmadan önce gideceğiniz bölge hakkında fikir sahibi olabiliyor ya da satın alacağınız evin çok işlek bir cadde üzerinde mi olduğunu harita üzerinden takip edebiliyorsunuz.

3 
Fakat bu güzel bilgilerin yanında özel yaşamın ihlali iddialarına yol açan Street View yazılımı, birçok ülkede tepkiyle karşılanmıştır. Google’ın birkaç ay önce yaptığı açıklamada, bu uygulama ile sadece kablosuz ağ bağlantılarının yerlerini ve isimleri topladığını söylemişti. Fakat artan baskılar ve davalar sonucunda, Google, kablosuz ağ bilgileri haricinde e-postaları, internet adreslerini ve şifreleri de yanlışlıkla J topladığını kabul etti. Bu bilgilerin parça parça toplandığını ve en kısa zamanda silineceğini bildirdi. Bir yazılım mühendisinin geliştirdiği kodların bu amaçla yazılmadığını ama bu sonucu doğurduğunu belirtti. Şirket yetkilisi bu bilgilerin kazayla toplandığını bunun için özür dilediklerini belirtti. Google'a açılan en ilginç davalardan birisi, sigara içtiği ailesi tarafından Street View'da görülen bir çocuğun açmış olduğu tazminat davası.
Yasin ÖZCAN

Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

UML ve Modelleme – Bölüm 4 (Class (Sınıf) Diyagramları)

Bir önceki makalemizde UML modellemede kullanılan ilk diyagram olan Use Case diyagramını incelemiştik. Bu makalemizde nesne tabanlı programlamada kullanılan sınıflar ve sınıfların arasındaki ilişkileri modelleyebileceğimiz diyagramlar olan Class(Sınıf) diyagramlarını inceleyeceğiz. UML’de sınıflar, nesne tabanlı programlama mantığı ile tasarlanmıştır. Sınıf diyagramının amacı bir model içerisinde sınıfların tasvir edilmesidir. Nesne tabanlı uygulamada, sınıfların kendi özellikleri (üye değişkenler), işlevleri (üye fonksiyonlar) ve diğer sınıflarla ilişkileri bulunmaktadır. UML’de sınıf diyagramlarının genel gösterimi aşağıdaki gibidir. Şekil 1. Class Diyagram Şekil1’de görüldüğü üzere bir dikdörtgeni 3 parçaya bölüyoruz. En üst bölüm sınıf adını, orta kısım özellik listesini (üye değişkenler) ve en son kısım, işlev listesini (üye fonksiyonlar) göstermektedir. Çoğu diyagramlarda alt iki bölüm çıkarılır. Genelde tüm özellik ve işlevler gösterilmemektedir. Ama...

UML ve Modelleme – Bölüm 3 (Use Case Diyagramlar)

Önceki iki makalemizde ( 1 , 2 ) UML’e genel olarak değinip ve modellemede kullanacağımız dokuz diyagram hakkında bilgiler vermiştik. Bu makalemizde Use Case diyagramından detaylı bahsedeceğiz. Öncelikle, genel Use case diyagramının tanımını hatırlayalım. “Bir kullanıcı ve bir sistem arasındaki etkileşimi anlatan senaryo topluluğudur.” Ivar Jacobson Senaryo tanımı için der ki: “Aktörle sistem arasında gerçekleştirilen, sonucunda aktöre farkedilir getirisi/ faydası oluşan etkileşimli diyalogdur. ” UML Use Case Diyagramları  sistemin işlevselliğini açıklamak amacıyla kullanılır. Sistemin birbirinden ayrı özelliklerinin detaylarını göstermekten ziyade, Use Case Diyagramlar, tüm mevcut işlevselliği göstermek için kullanılabilir. Buradaki en önemli noktalardan biri,   Use Case Diyagramlar temelde sequence diyagram ve akış diyagramlarından farklıdır. Use Case diyagramlar dört ana elemandan oluşmaktadır. Aktörler , Sistem (Proje kapsamını belirtir) , Use Caseler ...

Kod OkurYazarlığı Kavramı

IT dünyasında son zamanlarda sıkça duyulmaya başlanan kavramlardan birisi de kod okuryazarlığı… Günümüzün teknoloji odaklı iş dünyasında, asıl mesleği ne olursa olsun, yazılım geliştirme ve kodlama ortamlarında eğitim alarak programlama yapmış kişilerin çok daha başarılı olacağı görüşünü savunan bir tezden bahsediyoruz... Temel amaç; insanları kod yazmaya teşvik etmek ve kalifiye yazılımcıların sayılarını arttırmak. Tabi bu noktada “eğitim şart” :). Kast edilen eğitim daha çocukluk yaşlarından başlıyor. Bu kapsamda Amerika’da başlatılmış ve sonra yaygınlaşmış en popüler projelerden birisi CodeDojo. 19 yaşındaki James Whelton ve Bill Liao’nun ortaya attığı CoderDojo , 7-18 yaş arası çocukların temel düzeyde HTML, CSS, JavaScript, PHP gibi teknolojileri öğrendiği bir etkinlik. Code.org isimli bir oluşum tarafından yayınlanan video içerisinde birçok rol model olabilecek isim (Mark Zuckerberg, Jack Dorsey, Chris Bosh, Bill Gates…) kodlamayı teşvik edici açıklamalarda bulunmuşlar… ...